القائمة الرئيسية

الصفحات

لاستخدام مؤثر القناة Channel نخرج من قائمة Window أمر Show Channel وقنوات أي صورة يرجع عددها إلى طبيعة أو 

نوع الصورة ويفضل استخدامها مع Rgb ولاستخدامها أسلوبان:

  1. تحديد منطقة في الصورة ثم تحميل (حفظ) هذه المنطقة كقناة ثم الرجوع إلى القناة الرئيسية Rgb ثم الدخول إلى مؤثر الإضاءة الموجود ثم اختيار القناة الجديدة في صندوق القنوات الموجود أسفل صندوق حوار مؤثرات الإضاءة.
  2. إضافة قناة جديدة وتظهر بلون أسود ثم الكتابة عليها بأداة النص أو بالرش أو ثم نأخذ الأمر تحميل القناة كمساحة تحديد وثم نأخذ قناة Rgb ونطبق تأثير الضوء.

من القائمة Render نجد الأمر الرئيسي Filter وفيه المؤثرات التالية:

  • 3d Transform.
  • Clouds:غيوم نأخذ ألوان الخلفية والأمامية.
  • Deffernce clouds:نأخذ الألوان المعاكسة للخلفية والأمامية.
  • Lens flare: العدسة المحرقة تؤدي إلى صنع إضاءة بمنطقة محددة يمكن تغيير نوع هذه العدسة وشدة إضاءتها.
  • Lighting effects: تأثير الإضاءة يمكن إضافة (16) ضوءعلى الصورة بألوان مختلفة ويمكن تغيير لون الإضاءة أكثر من مرة.
من الممكن أن يشكل الضوء نتوءات عن طريق اختيار إحدى القنوات المناسبة من Texture Channel ويمكن أيضاً التلاعب بمواصفات الضوء من حيث التوهج واللمعان والانتشار..
هل اعجبك الموضوع :

تعليقات