من القائمة Filter نختار الأمر الرئيسي Distort ومنه الأوامر التالية:
Diffuse Glow: وتعني توهج , وهو يتأثر بألوان الأمامية والخلفية.
Spherize: وتعني تكوير يستحسن استخدامها مع الاختيارات الدائرية ويستفاد منها في تصنيع كتل دائرية, ويجب التركيزعلى
كيفية تشكيل الظلال لهذه الكتل عن طريق Fill وFeather .
Twirl: دوامة يمكن استخدامها باتجاهين.
Wave: تموج يستحسن استخدام قيم خفيفة لهذا المؤشر يجب تجريب كافة القيم وله ثلاثة أشكال مثلثية وجيبية و مربعات.
Zig Zag: تعطي تأثير إلقاء حجر على سطح الماء يجب تجريب تغيير القيم.
من القائمة Filter نأخذ الأمر الرئيسي Pixelate وهو يضيف تقطيعات مختلفة إلى الصورة بطرق فنية مختلفة , ومنه نأخذ الأوامر التالية:
Diffuse Glow: وتعني توهج , وهو يتأثر بألوان الأمامية والخلفية.
Spherize: وتعني تكوير يستحسن استخدامها مع الاختيارات الدائرية ويستفاد منها في تصنيع كتل دائرية, ويجب التركيزعلى
كيفية تشكيل الظلال لهذه الكتل عن طريق Fill وFeather .
Twirl: دوامة يمكن استخدامها باتجاهين.
Wave: تموج يستحسن استخدام قيم خفيفة لهذا المؤشر يجب تجريب كافة القيم وله ثلاثة أشكال مثلثية وجيبية و مربعات.
Zig Zag: تعطي تأثير إلقاء حجر على سطح الماء يجب تجريب تغيير القيم.
من القائمة Filter نأخذ الأمر الرئيسي Pixelate وهو يضيف تقطيعات مختلفة إلى الصورة بطرق فنية مختلفة , ومنه نأخذ الأوامر التالية:
- Color Halftone: وتعني الطنين اللوني ويؤدي إلى تشكيل دوائر لونية على اللوحة ويمكن التلاعب بقيم القنوات اللونية.
- Crystallize: وتعني تشكيل قطع كريستالية يمكن زيادة حجم الخلية أو القطعة.
- Facet: ويعتي التجريد يظهر تأثيره أكثر بعد تكرار العملية من (3-4) مرات.
- Fragment:اهتزاز كل بكسل يهتز أربع مرات في الاتجاهات الأربعة.
- Mezzotion:تأثير التنقيط ككساء غرانيت وله عدة أشكال.
- Mosaic:تعطي تأثير قطع المربعات.
- Pointillze: تنقيط يأخذ لون الخلفية ويمكن زيادة حجم النقط.
تعليقات
إرسال تعليق